사그라다(Sagrada)
글/사진 글쓰는 향
요 코너는 보드게임이 취미인 향이가 다음에 게임할 때 빠르게 게임방법 참고하려고 쓰는 코너입니다.
사그라다 보드게임 설명
: 사그라다 파밀리아의 스테인드글라스를 만드는 장인이 되어 다른 장인보다 더 아름다운 작품을 만들어보자
- 1인 ~ 4인
- 8세이상
- 30분 ~ 45분
- 단판 점수승
셋팅
각 플레이어 : 창문패턴, 후원토큰, 개인목표카드를 받는다.
1) 창문패턴 2장을 무작위로 받고 1장을 선택한다. (앞/뒤 선택)
2) 창문 패턴의 오른쪽 하단에는 난이도가 표시되어있는데, 난이도 만큼 후원토큰을 받는다.
3) 개인목표카드는 1장을 받고 (뒷면에 회색주사위가 그려져있다.)는 혼자 본다.
테이블 : 도구카드 3장, 공동목표카드 3장, 주사위주머니(주사위ALL), 라운드트랙 셋팅.
도구카드 및 공동목표카드(뒷면에 파란색 주사위 그려져있다)는 이번 게임에서 딱 3장만 이용하고 나머지는 이용하지 않는다.
주사위는 모두 다 사용한다.
게임방법
1) 시작플레이어가 주사위 꺼내 굴리기 : 꺼내는 주사위의 수는 플레이어 수*2 + 1
- 2인 플레이시 : 5개, 3인 플레이시 : 7개, 4인 플레이시 : 9개
2) 시작플레이어부터 시계방향으로 자신의 행동하기
- ⓐ, ⓑ 순서에 상관없이 두 행동을 모두 하거나, 한 행동만 하거나, 두 행동 모두 패스해도 된다.
ⓐ 주사위 1개를 선택하여 창문의 빈칸에 셋팅한다
규칙) 창틀에 주사위를 처음 둘 때는 창틀의 가장자리나 모서리에 둬야한다
그 다음에 주사위를 둘 때는 이미 놓여있는 주사위와 인접하게 두어야 한다. (가로세로대각선)
색이 같거나, 주사위 수가 같은 주사위는 붙여 둘 수 없다. (대각선은 상관없다)
ⓑ 후원토큰을 사용하여 도구 카드 1개를 사용한다.
사용하고 싶은 도구카드에 후원토큰을 올려둔다.
해당 도구카드를 최초로 사용하는 사람이라면 토큰 1개, 그 이후 사용자는 2개씩 두면된다.
3) 마지막 플레이어가 행동을 하면, 마지막 플레이어부터 다시 역순으로 2) 자신의 행동을 다시 진행한다.
즉 한 라운드에 본인의 차례가 2번 오는 것 이다.
4) 시작플레이어의 차례가 끝나면 해당 라운드는 종료되고,
남은 주사위는 라운드트랙에 올려둔다.
5) 시작플레이어는 시계방향의 플레이어에게 주사위주머니를 넘긴다.
10라운드까지 1)번~4번)을 반복한다.
게임종료
10라운드 모든 플레이어의 순서가 끝나면 게임 종료한다.
점수계산
- 라운드트랙을 뒤집으면 점수판이 나온다.
- ① ~ ④의 점수를 모두 합산하여 가장 높은 플레이어가 이긴다.
- 만약 배치조건에 위배되는 상황이 발견될 경우 플레이어는 즉시 주사위를 제거(본인이 선택)해야 한다.
점수계산시에는 아예 없는 주사위로 친다.
① 공동목표카드 점수 계산 (해당 조건점수 * 성공한 셋트 수)
행/열의 조건이라면 완성된 행/열을 기준으로만 판단한다.
② 개인목표카드 점수 계산
해당 색깔의 주사위 눈을 모두 더한다
③ 후원토큰
사용하지 않은 토큰 당 1점
④ 창문빈칸당 -1점
⑤ 동점시 개인목표점수, 남은후원토큰, 마지막라운드 차례진행순서의 반대 순으로 승자를 가린다.
룰은 굉장히 쉽다.
맨 처음 사그리나를 플레이했을 때에는 머리가 너무 아팠는데, 한 두번 하다보니 그렇게 어렵지 않았다.
주사위로 하는 게임이다보니 주사위 운도 중요하긴한데, 도구카드의 힘이 생각보다 강력해서 (남치니와 나는 게임진행의 형평성을 위해 5 ~ 6 중 동일한 난이도의 창틀을 선택한다) 어떤 도구카드가 나오냐에 따라 게임이 쉬워지기도, 답답해지기도 하는 것 같다.
단점은 점수를 계산하는 방식이 귀찮다 정도?
예) [ 3과 4 셋트 당 x점 ] 일 때, 창틀에서 해당되는 주사위를 빼서 모아놓고 계산하고 싶은데, 또 다른 목표점수들을 계산해야 하니 눈으로 손가락으로 짚어가며 세었던 것을 다시 세지 않도록 주의해야 한다는 것?
두 명이서 할 때는 10라운드의 게임치고 플레이시간도 그리 길지 않았다.
하지만 3명 또는 4명이 할 때는 장고때문에 플레이시간이 엄청 길어질 수도 있을 것 같다.
내 주사위 뺏기면 생각 다시 해야하고동.
1인용 플레이도 가능하니 궁금하신 분은 아래의 룰북사진을 참고하세요.
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